Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей (мягкая обложка)

46114
%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F+%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%B2.+%D0%9A%D0%B0%D0%BA+%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D1%82%D1%8C+%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%B9+%D1%82%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85+%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D0%B5%D0%B9+%28%D0%BC%D1%8F%D0%B3%D0%BA%D0%B0%D1%8F+%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BA%D0%B0%29 - фото 1
%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F+%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%B2.+%D0%9A%D0%B0%D0%BA+%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D1%82%D1%8C+%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%B9+%D1%82%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85+%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D0%B5%D0%B9+%28%D0%BC%D1%8F%D0%B3%D0%BA%D0%B0%D1%8F+%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BA%D0%B0%29 - фото 1 - превью
  • ISBN: 978-5-9614-2720-2
  • Видавництво: Альпина Паблишер
  • Обкладинка: мягкая
  • стор.: 344
  • Формат: 60х90 1/16 (145х215 мм)
  • Рік видання: 2020
  • Серія: Альпина.Бизнес
  • Мова Навчання: Русский
210,00 грн.
шт

О чем

Героями детства Эда Кэтмелла были Альберт Эйнштейн и Уолт Дисней. Притягательные образы знатока законов земного мира и создателя неисследованного мира анимации во многом определили вектор профессиональной биографии будущего президента Pixar — изучать неизученное и создавать то, о чем мечтаешь.

Именно этим и занимался Кэтмелл, представляя публике первый в истории фильм, снятый при помощи компьютерной графики («Рука», 1972), изучая возможности ее совмещения с классической рисованной анимацией, работая в основанной Джорджем Лукасом киностудии Lucasfilm, участвуя в создании новаторских для своего времени мультфильмов «История игрушек» и «Приключения Флика»...

В книге «Корпорация гениев» Эд Кэтмелл рассказывает о том, насколько мощный импульс для саморазвития могут дать детские мечты и надежды: вчерашний мальчик, замиравший перед телеэкраном во время передачи Wonderful World Of Disney, сегодня сам руководит успешной киностудией и на собственном опыте постигает непростую науку управления «корпорацией гениев».

Цитата

В каком-то смысле создание «Истории игрушек-2» стало для нас звонком будильника. С этого момента потребности фильма никогда не превышали для нас потребностей сотрудников... Повторю еще раз — крайне важно сфокусироваться на людях — их рабочих привычках, талантах и ценностях.

Зачем читать

  • Можно ли противиться советам руководителей The Walt Disney Company и оказаться правым? Спорить со Стивом Джобсом и переубедить его? Работать сверхурочно и не чувствовать усталости? Если коротко, правильный ответ — да; подробности — в этой книге.
  • «Корпорация гениев» не содержит пошаговых инструкций создания компании-миллионера, однако опыт Эда Кэтмелла будет полезен каждому желающему сформировать боеспособную и преданную своему делу креативную команду.
  • Книга раскрывает историю создания всех полнометражных мультфильмов Pixar («История игрушек», «Корпорация монстров», «В поисках Немо», «Тачки», «Рататуй», «Вверх» и т. д.), а также содержит трогательное посвящение Стиву Джобсу — послесловие «Стив, которого мы знали».